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Mascotes (pets) são bastante parecidos com um equipamento: eles podem ser mantidos no inventário, precisam ser equipados para serem usados, e somam pontos nos status do personagem ( Eles não são como criaturas invocadas que atacam os inimigos durante o combate). Porém, diferente dos equipamentos, mascotes exigem que você cuide deles.

Muitos mascotes precisam ser alimentados regularmente ou acabam morrendo. Pela alimentação se determina que tipo e/ou quantidade de bônus seu mascote concede.

Finalmente, alguns mascotes possuem HP, e se esse HP chega a zero, eles morrem. Apenas jogadores P2P podem utilizar os benefícios totais das mascotes. F2P podem possuir mascotes, mas jamais poderão equipá-los.

Obtenção

  • Váriados, ver mascotes específicos para mais detalhes.
  • Comprados a partir do mercado de mascotes.

Mantendo o seu mascote vivo

O status mais importante de um pet é seus pontos de vitalidade. Todo pet começa com 10 HP(Health Point), eles perdem 1 de HP por cada luta perdida com o pet equipado (Desafios não contam), e se o mascote não for alimentado apropriadamente (Ver Cuidando do seu pet -  Pet#Raising Your Pet), se a vitalidade cai para 0, então o mascote morre e se torna um [:pt:Mascote_Fantasma Mascote fantasma].

Certos mascotes não tem HP. Esses são mascotes em nome somente. eles não podem ganhar estatus, e eles não podem morrer, então eles são para todos os propósitos apenas equipamentos comuns que se usam no slot de mascotes.

O HP pode ser aumentado alimentando o pet com Pó eniripsa. Alguns pets não precisam ser alimentados porém perdem vitalidade de acordo com as suas derrotas contra monstros caso o pet esteja equipado, eles podem comer pó de eniripsa também embora não aceitem outros recursos. 

Cuidando do seu mascote

Muitos Mascotes ganham status simplesmente com refeições, embora as vezes chamamos de Pontos de Alimento (Food Point FP). Enquanto em um status normal o número de alimentações um mascote é ignorado mantendo um valor fixo de horas para ser alimentado novamente, mascotes que estão em um estado magro ou superalimentado precisam de um tempo diferenciado de alimentação, necessitam retornar ao estado normal para poderem voltar a ganhar status. 

Mascotes começam com 0 refeições quando no estado normal. Cheque a página correspondente do mascote para ver do que ele se alimenta.

Adicionalmente, cada vezque um mascote é alimentado, um contador interno é movido. Esse valor segue o ciclo (0,1,2) reiniciando a cada três alimentações.

Pontos de alimentação -7 ou menos - 6 a 6,7 ou mais

Status  Magro - Normal - Obeso

Quando um mascote é alimentado:

  • Se o tempo esta antes do minimo do tempo de alimentação, o pet ganha um ponto de alimentação. mascotes obesos também perdem 1 HP.
  • Se o tempo esta entre o minimo e o máximo do tempo de alimentação, o pet ganha um ponto bônus se o contador de comida esta em 0 e ele esta em um estado normal. O tipo de bônus depende da comida. Vejá a nta abaixo dos bônus do pet. 
  • Se o tempo esta depois do máximo do tempo de alimentação, o pet perde um ponto de alimentação por cada alimentação a mais fora do tempo. Também perde 1 HP, independentemente do tempo que tiver decorrido.

Por exemplo: Um Miau tem um máximo de tempo de alimentação de 18 horas. Se não alimenta-lo até o decorrer de 40 horas, ele vai perder 40/18=2 pontos de alimentação e perder 1 HP. Normalmente mascotes são alimentados por seus donos, mas se um mascote em seu inventário esta além de seu tempo máximo de alimentação quando você conecta no jogo, ele vai se alimentar automaticamente. Isso acarreta problemas pois é justamente como se você mesmo tivesse o alimentado tarde.

Mascotes Obesos

Enquanto um mascote obeso garante seu bônus corrente quando equipado, ele não ganha nenhum bônus de status, mesmo se alimentado apropriadamente. Ele precisa ser trazido de volta ao estado normal para voltar a ganhar pontos de características.

Para trazer um mascote obeso de volta ao estado normal, simplesmente não alimente ele até que o tempo máximo de alimentação tiver passado, porém ele perderá vitalidade que deverá ser restaurada com pó de eniripsa.

Mascotes magros

Enquanto um mascote magro continua dando o seu bônus corrente quando equipado, Mascote magros não vão ganhar nenhum bônus de status, mesmo se alimentado apropriadamente. Eles precisam ser trazidos de volta ao estado normal para suas características voltarem a aumentar.

Para fazer um mascote magro voltar ao estado normal, simplesmente force ele a se alimentar antes do tempo mínimo de alimentação. Não existe uma quantidade minima do tempo que um mascote magro precisa esperar entre as alimentações forçadas. mascotes não vão perder HP pela alimentação adicional.Se o seu mascote esta magro apenas continue o alimentando até que ele se torne normal. Esse maneira requer muitas alimentações. Porque não existe limite para o número de alimentações que um mascote pode perder, um mascote extremamente magro pode requerer dezenas de alimentações antes de voltar ao estado normal novamente. Abaixe a página para informações sobre oque faz o seu mascote morrer.

Pó de eniripsa

Pó de eniripsa é usado para restaurar a vitalidade de um mascote, na quantidade de 1 hp por 1 pó de eniripsa por alimentação. Isso não tem efeito nos Pontos de Alimentação ou status de alimentação. É importante notar que o Pó de Eniripsa não é qualificado como refeição, deste modo ele pode ser usado até qualquer ponto mas não vai atualizar a última refeição do mascote. Você pode comprar o Pó de Eniripisa de Oshimo em [9,21] ou no mercado de recursos, eles podem também ser obtidos como uma recompensa do Báu de caça ai tesourso.

Mascotes comedores de alma

Mascotes comedores de alma são um tipo especial de mascote. Ao contrário de mascotes normais eles não ganham status por comer itens, ao invés disso ganham por se alimentar de monstros. Em ordem de ganhar status eles precisam ser equipados pelo jogador, que precisa matar (muitos) monstros do tipo apropriado. Em muitos casos o jogador dono do mascote não precisa dar o golpe final nos monstros, simplesmente estar na luta é suficiente para contar.

Um comedor de alma nunca vai perder HP por não estar alimentado, só como conseqüência de derrotas você não precisa tomar conta deles pela base regular, eles podem exigir mais esforço para ganhar status. Contrariamente,  se você for capaz de matar rapidamente os monstros necessários, um comedor de alma pode ser elevado ao status máximo muito mais rápido do que um mascote regular.

Revivendo seu mascote

Se o HP do seu mascote chegar a 0, ele se torna um fantasma. Para reviver o seu mascote e manter seu status anterior, troque um Pó da ressurreição e o fantasma de seu mascote com os NPCs:

Alternativamente. Pode-se trocar 1 pó de eniripsa e seu mascote fantasma  por um novo mascote mas sem nenhum ponto de característica. Ou seja ele perderá qualquer status que já tenha obtido.  Pó da ressurreição pode ser obtido como uma recompensa por completar o Santuário dos Mascotes ou comprado no Mercado de recursos, eles podem também serem obtidos como uma recompensa no baú de caça ao tesouro. 

Criadouro

Se você não quer, ou não pode, alimentar seu mascote por enquanto então você pode guarda-lo no Criadouro. Por uma pequena taxa, você pode trocar seu mascote por um certificado, O qual pode ser trocado por seu pet novamente em qualquer momento que você quiser. A taxa aumenta dependendo do tempo que o mascote tiver sido deixado no criadouro.

Mascotes no criadouro são mantidos não vão ganhar ou perder HP ou status, ou nada mais. A única mudança é que a última alimentação é atualizada para o tempo de quando o mascote foi removido do criadouro, prevenindo o mascote de passar fome até a próxima alimentação. Certificados de mascotes também são úteis quando você quer vender o seu mascote. Um mascote regular tem que ser tirado fora regularmente para ser alimentado, ou por outro lado ele vai terminar magro ou passar fome quando o novo dono alimentar ele. Um certificado remove esse risco. Custa 10 kamas por hora para recuperar o mascote que tiver sido deixado no criadouro. Seja cuidadoso, pois esse valor pode rapidamente aumentar.</p></p>

Bônus de status

Para resumir, um mascote ganha bônus a cada três alimentações se for alimentado durante o tempo normal de alimentação e o mascote estiver em estado normal. No entanto, mascotes vão apenas ganhar bônus se seu Status estiver abaixo do máximo de poder possível de se obter. Uma vez que um mascote tenha alcançado ou excedido seu máximo de status, ele não pode mais ser fortalecido. Diferentes bônus dão diferentes quantidades de poder. Muitos mascotes tem um limite de poder máximo de 80, no entanto alguns mascotes podem ter mais que 80 pontos.Por exemplo: Um mascote com 20% de resistência tem 20*4=80 poder, então não pode ganhar mais status. No entanto, se um mascote esta primeiro elevado a 19% resistência + 3 força, ele tem 79 de poder, e pode então ser elevado até 20% resistência + 3 de força para um total de 83 de poder. Alquimistas podem também criar o item Poção de mascotes para aumentar o bônus máximo do mascote.</p>Veja a página específica do mascote par amais detalhes. 

Áreas de preferência

A maioria dos mascotes ( com a exceção de alguns mascotes de recompensa) tem áreas de preferência. Quando em uma dessas áreas, seus bônus de status são aumentados em uma certa porcentagem. Quando entrar em uma área de preferência com o mascote equipado, o jogador recebe a seguinte mensagem: “Seu mascote se sente em casa nessa área, e seu bônus foi temporariamente aumentado em X %.”Por circunstância o Bwak de Ar recebe um bônus de 100% enquanto estiver na Montanha dos Crackler, essencialmente a duplicação do bônus normal do Bwak. </p>

Mascotes Disponíveis

Nome Level Tempo de Alimentação Efeitos Condições
Bwak de Ar

1

  • 11 a 36 horas
  • 0~80 Agilidade
  • 0~80 Vitalidade
  • 0~20 Resistência Ar
  • Somente Assinantes
Miau Angora

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
Atuin

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~10 Curas
  • 0~10 Danos
  • Somente Assinantes
Bebê Crowdzilla

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~40 Prospecção
  • Somente Assinantes
Bilby

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~10 Danos
  • Somente Assinantes
Awaw Negro

1

  • N/A
  • 15 Vitalidade
  • Somente Assinantes
Draguna Negra

1

  • N/A
  • 0~50 Sabedoria
  • Somente Assinantes
Quaquá Negro

1

  • N/A
  • 0~10 Curas
  • Somente Assinantes
Black Pekewabbit

1

  • N/A
  • 0~10 Danos
  • Somente Assinantes
Bloalak

1

  • N/A
  • 0~80 Prospecção
  • Somente Assinantes
Blokus

60

  • 0~50 Trava
  • Somente Assinantes
[:pt:Koalak_Sanguinario_(mascote) Koalak Sanguinário]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50 Sabedoria
  • Somente Assinantes
[:pt:Piwin_Azul Piwin Azul]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~80 Sorte
  • Somente Assinantes
[:en:Bontick Bontarrapato]

1

  • N/A
  • 0~80 Vitalidade
  • 0~4%

Resistência a Ar

  • 0~4%

Resistência a Água

  • 0~4%

Resistência a Fogo

  • 0~4%

Resistência Neutra

  • 0~4%

Resistência a Terra

  • Somente Assinantes
  • Alinhamento - Bontariano
  • Alinhamento level > 19
[:en:Borbat Borcego]

1

  • N/A
  • 0~1000 Pods
  • Somente Assinantes
[:pt:Miau Miaw]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~80 Vitalidade
  • 0~80 Força
  • 0~80 Inteligência
  • 0~80 Agilidade
  • 0~80 Sorte
  • 0~20% Resistência Neutro
  • Somente Assinantes
[:pt:Au-Au Awaw]

1

  • N/A
  • 20 Sabedoria
  • Nenhuma
[:en:Bowzai Miawyena]

60

  • N/A
  • 1 MP
  • 0~20 Esquiva
  • Somente Assinantes
[:en:Bracarina Bracarina]

1

  • N/A
  • 0~80 Vitalidade
  • 0~4%

Resistência a Ar

  • 0~4%

Resistência a Água

  • 0~4%

Resistência a Fogo

  • 0~4%

Resistência Neutra

  • 0~4%

Resistência a Terra

  • Somente Assinantes
  • Alinhamento Brakmariano
  • Alinhamento Level> 19
[:en:Brindled_Bow_Wow Awaw Malhado]

10

  • N/A
  • 0~10 Danos
  • Somente Assinantes
[:en:Brindled_Minifoux Pekefox Tigrado]

1

  • N/A
  • 0~80 Prospecção
  • Somente Assinantes
[:en:Brockheart Texofo]

80

  • N/A
  • 0~20 Dano de Ar
  • Somente Assinantes
[:en:Bulbisou Bulbitoca]

80

  • N/A
  • 0~20 Dano de Terra
  • Somente Assinantes
[:en:Bulbutting Bulbenxerta]

1

  • N/A
  • 0~1000 Pods
  • Somente Assinantes
[:pt:Bworky Bworky]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~1000 Pods
  • Somente Assinantes
[:pt:Crocodyl_(mascote) Crocodyl]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
[:en:Cromagmunk_(pet) Eskimute]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~10 Danos
  • Somente Assinantes
[:en:Cromigmite Cromignomo]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
[:pt:Croo Crum]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~20%

Resistência Neutra

  • 0~20%

Resistência a Fogo

  • 0~20%

Resistência a Água

  • 0~20%

Resistência a Terra

  • 0~20%

Resistência a Ar

  • Somente Assinantes
[:en:Drhellbert Perfofo]

60

  • N/A
  • 1 MP
  • 0~30% Danos
  • Somente Assinantes
[:pt:Bwak_de_Terra Bwak Terra]

1

  • 11 a 36 Horas
  • 0~80 Vitalidade
  • 0~80 Força
  • 0~20

Resistência a Terra

  • Somente Assinantes
[:pt:El_Escarador_(mascote) El Escarador]

1

  • N/A
  • 0~20%

Resistência Neutra

  • 0~20%

Resistência a Fogo

  • 0~20%

Resistência a Água

  • 0~20%

Resistência a Terra

  • 0~20%

Resistência a Ar

  • Somente Assinantes
[:en:Eliom Eliotasma]

60

  • N/A
  • 0~400 Vitalidade
  • Haunt Emote
  • Waddle Emote
  • Somente Assinantes
[:pt:Feanor Feanor]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
[:en:Fire_Bwak Bwak de Fogo]

1

  • 11 a 36 Horas
  • 0~80 Vitalidade
  • 0~80 Inteligência
  • 0~20 Resistência a Fogo
  • Somente Assinantes
[:en:Fosfor Fosfor]

1

  • N/A
  • 0~1000 Pods
  • Somente Assinantes
[:en:Friendrake Friendrake]

1

  • N/A
  • 0~50 Sabedoria
  • Stomp Emote
  • Inflame Emote
  • Somente Assinantes
[:en:Frozen_Tofu_(pet) Tofu Congelado]

1

  • N/A
  • 0~10 Reflexão
  • Somente Assinantes
[:en:Gerbean Gerbean]

1

  • N/A
  • 0~50% Poder
  • Lincado a conta
  • Somente Assinantes
[:pt:Fantosminha Fantosminha]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
[:en:Ginger_Bow_Meowette Miawa Ruiva]

1

  • N/A
  • 15 Vitalidade
  • Lincado a conta
  • Somente Assinantes
[:pt:Gobtubby Boloto]

1

  • N/A
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
[:en:Golden_Dragoone Dragoo Dourado]

1

  • N/A
  • 0~50 Sabedoria
  • Somente Assinantes
[:en:Grauler Raulor]

1

  • N/A
  • 0~25 Sabedoria
  • 0~25% Poder
  • Somente Assinantes
[:pt:Piwin_Verde Piwin Verde]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~80 Força
  • Somente Assinantes
Groogler

60

  • N/A
  • 0~400 Vitalidade
  • Somente Assinantes
Gupin

1

  • N/A
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
Homlett

60

  • N/A
  • 0~400 Vitalidade
  • Somente Assinantes
Jellifrost

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~10 Curas
  • Somente Assinantes
Jellufo

1

  • N/A
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
Kanigloopy

80

  • N/A
  • 0~20 Danos de Água
  • Somente Assinantes
Krolimea

1

  • N/A
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
  • Conhecer o emote '[salute]'
[(pet)|Leopardo (pet)]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
[Black Bow Wow|Little Black Bow Wow]

1

  • 11 a 36 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
[White Bow Meow|Little White Bow Meow]

1

  • 5 a 36 horas
  • 0~1000 Iniciativa
  • Somente Assinantes
Mastostroke

1

  • N/A
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
Maulleycat

1

  • N/A
  • 0~1000 Iniciativa
  • Somente Assinantes
Mekrab

1

  • N/A
  • 0~10 Danos
  • Somente Assinantes
[Wa|Mini Wa]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~80 Vitalidade
  • 0~80 Força
  • 0~80 Inteligência
  • 0~80 Agilidade
  • 0~80 Sorte
  • Somente Assinantes
Minifoux

1

  • N/A
  • 0~50 Sabedoria
  • Somente Assinantes
Minikrone

1

  • N/A
  • 0~50 Sabedoria
  • Somente Assinantes
Minimino

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
Miniminotot

1

  • N/A
  • 0~50% poder
  • Somente Assinantes
[Squirrel (pet)|Mischievous Squirrel (pet)]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
Moowitty

1

  • N/A
  • 0~30 Sabedoria
  • 0~30 prospecção
  • Somente Assinantes
Mouselet

1

  • N/A
  • 0~100 Vitalidade
  • 0~100 Iniciativa
  • Somente Assinantes
Nomoon

1

  • 24 a 72 horas
  • 0~80 Prospecção
  • Somente Assinantes
[Seeker|Ogrine Seeker]

1

  • N/A
  • 0~50% Poder
  • Título: <<Otomai's Rummager>>
  • Ogrine Emote
  • Somente Assinantes
[Cub|Pandawa Cub]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
[Peki (pet)|Peki Peki (pet)]

60

  • 3 a 36 horas
  • 0~400 Vitalidade
  • Somente Assinantes
Phoenix

1

  • N/A
  • 0~30 Sabedoria
  • 0~30 Prospecção
  • Somente Assinantes
Pingoku

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
[Dragoone|Pink Dragoone]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50 Sabedoria
  • Somente Assinantes
[Piwin|Pink Piwin]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~10 Cura
  • Somente Assinantes
Platypus

1

  • 12 a 72 horas
  • 0~10 Dano
  • Nenhum
Plop

1

  • N/A
  • 1~10 Cura
  • Somente Assinantes
[Tofurby|Plump Tofurby]

1

  • N/A
  • 0~50 Sabedoria
  • Somente Assinantes
[Piwin|Purple Piwin]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~10 Dano
  • Somente Assinantes
Quaquack

1

  • N/A
  • 20 Prospecção
  • 200 Iniciativa
  • Somente Assinantes
[Piwin|Red Piwin]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~80 Inteligência
  • Somente Assinantes
Ross

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~10 Cura
  • Somente Assinantes
[Shushu|Rushu's Shushu]

1

  • N/A
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
Scarakiri

1

  • N/A
  • 0~6 Reflexão
  • 0~6 Danos
  • Somente Assinantes
Smush

1

  • N/A
  • 0~10 Cura
  • Somente Assinantes
Snailmate

1

  • N/A
  • 0~25 Dano Critico
  • Somente Assinantes
Snickermite

1

  • N/A
  • 0~40 Dano Empurrão
  • Somente Assinantes
Snoofle

1

  • N/A
  • 0~40 Prospecção
  • Somente Assinantes
[Bow Meow|Snow Bow Meow]

1

  • N/A
  • 0~40 Prospecção
  • Somente Assinantes
Snowfoux

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50 Sabedoria
  • Somente Assinantes
[Plissken|Solid Plissken]

1

  • N/A
  • 0~10 Dano
  • Somente Assinantes
Sting

1

  • N/A
  • 0~80 Prospecção
  • Somente Assinantes
[Borbat|Stone-washed Borbat]

1

  • N/A
  • 0~10 Reflexão
  • Somente Assinantes
[Bow Meow|Tabby Bow Meow]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
Tanuk

1

  • N/A
  • 0~40 Dano de Empurrão
  • Somente Assinantes
Tarzantula

1

  • N/A
  • 0~10 Reflexão
  • Somente Assinantes
Tatouh

1

  • N/A
  • 0~40 Dano de Empurrão
  • Somente Assinantes
Teddybearbarian

80

  • N/A
  • 0~20 Danos de Fogo
  • Somente Assinantes
[Godfather's Gobtubby|The Godfather's Gobtubby]

1

  • N/A
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
[Wosungwee (pet)|Tiwabbit Wosungwee (pet)]

1

  • N/A
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
Tofrazzle

1

  • N/A
  • 0~10 Dano
  • Somente Assinantes
Tofume

1

  • N/A
  • 0~10 Reflexão
  • Somente Assinantes
Toucantankerous

1

  • N/A
  • 0~20%

Resistência Neutra

  • 0~20%

Resistência a Fogo

  • 0~20%

Resistência a Água

  • 0~20%

Resistência a Terra

  • 0~20%

Resistência a Ar

  • Somente Assinantes
Treechster

1

  • N/A
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
Tubskito

1

  • N/A
  • 0~20 Sabedoria
  • Somente Assinantes
Vampyrina

1

  • N/A
  • 0~150 Vitalidade
  • Somente Assinantes
[(pet)|Wabbit (pet)]

1

  • 24 a 72 horas
  • 0~20 Sabedoria
  • 0~80 Força
  • 0~80 Inteligência
  • 0~80 Agilidade
  • 0~80 Sorte
  • Somente Assinantes
[Bwak|Water Bwak]

1

  • 11 a 36 horas
  • 0~80 Sorte
  • 0~80 Vitalidade
  • 0~20 Resistência a Água
  • Somente Assinantes
[Bow Meow|White Bow Meow]

1

  • N/A
  • 15 Vitalidade
  • Somente Assinantes
[Peninzias|Willy Peninzias]

1

  • 5 a 72 horas
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes
[Piwin|Yellow Piwin]

1

  • 5 a 72 horas
  • 80 Agilidade
  • Somente Assinantes
[Wild Boar|Young Wild Boar]

1

  • N/A
  • 0~50% Poder
  • Somente Assinantes

Por mutanteallan

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