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Sram
Sram Macho Simbolo Sram Sram Femea
Os discípulos de Sram são as piores pessoas no mundo de Amakna. São afiados na arte do roubo e o deus Sram é o único ser que respeitam. Blefe, truque e astúcia são necessários para jogar essa classe.''


Sram ou Sombra do Sram utilizam invisibilidade e traps (armadilhas) para derrotar seus inimigos. São conhecidos como os Assassinos no mundo de Amakna.



Sram/Softcaps As Características mais associadas com esta classe são:

  • Agilidade - Agilidade aumenta a taxa de Acerto Crítico dos Srams, o que é importante para esta classe, especialmente com Adagas (facas), Arcos e Ataque Letal. bonus de Agilidade lhe custará 1 ponto até alcançar 100.
  • Força - As Armadilhas são baseadas no dano de Terra. Os Srams também têm muitos ataques baseados em dano de Neutro. Bonus de Força lhe custará 1 ponto até alcançar 100.

As outras características são:

  • Vitalidade - Não recomendado, pode ser facilmente adiquirido com equipamentos.
  • Sorte - Srams não tem ataques baseados em dano de Agua, o que torna esta característica sem importância.
  • Inteligência - Nao recomendado pois Srams nao possuem ataques baseados em dano de Fogo.
  • Sabedoria - Aumente esta característica com scrolls e equipamentos, nunca utilize pontos aqui.

Magias de classeEditar

As magias disponíveis para esta classe são:

Magias do Sram
Ícone Nome Level Elemento Descrição
40px Xeque-Mate Troca por Doplons Minimiza os efeitos aleatórios dos feitiços de um inimigo ou aliado, e é o feitiço especial dos Srans.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Tricky Trap.jpg Armadilha Enganadora 1 Arquivo:Earth.png
Terra
Inflige dano de terra pra quem ativar ela.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Location.jpg Localização 1 Revela jogadores invisíveis e traps do mapa.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Deviousness.jpg Desvio 1 Arquivo:Earth.png
Terra
Uma dos únicos ataques de alcance longo da classe. Inflige dano de terra.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Deceitful Attack.jpg Ataque Enganador 3 Arquivo:Air.png
Ar
Envenena o alvo por alguns turnos e inflige danos do tipo ar,ataque linear.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Mistake.jpg Engano 6 Arquivo:Air.png
Ar
Permite roubar força e agilidade e inflige dano de ar no inimigo.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Tricky Blow.jpg Golpe Enganador 9 Arquivo:Earth.png
Terra
Inflige dano e joga o inimigo alguns espaços para trás.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Double.jpg Dublê 13 Permite invocar uma cópia com as mesmas características mas sem nenhum ataque.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Invisibility.jpg Invisibilidade 17 Permite ficar invisível.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Mass Trap.jpg Armadilha de Massa 21 Arquivo:Earth.png
Terra
Inflige alto dano de terra não apenas para quem ativar, mas para todos que estiverem na área.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Invisibility of Others.jpg Invisibilidade de Outros 26 Permite deixar outro jogador invisível.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Poisoned Trap.jpg Armadilha Envenenada 31 Arquivo:Neutral.png
Neutro
Envenena o jogador que ativar.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Chakra Concentration.jpg Concentração de Chakra 36 Permite aumentar a Força.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Paralyzing Trap.jpg Armadilha de Imobilização 42 Impede todos os jogadores que estiverem na área de se moverem.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Trap of Silence.jpg Armadilha de Silêncio 48 Faz com que o jogador que ativá-la perca AP.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Unsummoning Trap.jpg Armadilha de Desinvocação 54 Empurra inimigos e aliados.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Fear.jpg Medo 60 Permite repelir um inimigo com um custo pequeno de AP.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Con.jpg Trapaça 70 Arquivo:Air.png
Ar
Trapaça permite que você roube kamas de inimigos e inflige danos do tipo Ar.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Chakra Impulse.jpg Impulsão de Chakra 80 Permite aumentar a probabilidade de acerto crítico.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Lethal Attack.jpg Ataque Letal 90 Arquivo:Earth.png
Terra
Causa grande dano de terra em um inimigo e pode até mata-lo instantâneamente com um acerto crítico.
Arquivo:Sram-Icon-Spell-Lethal Trap.jpg Armadilha Letal 100 Arquivo:Earth.png
Terra
Lethal Trap pode matar um inimigo que ative ela.
40px Invocação de Sram Dopple 200 Permite invocar um Sram Dopple que ajudará seu mestre nas lutas.

NotasEditar

  • Traps precisam ser colocadas em espaços livres, sem nenhum jogador existente (invisível ou não), invocações ou traps. Podem ser colocadas em qualquer espaço das Glyphs dos Fecas, exceto no centro dela. Todas as traps exceto Unsummoning Trap podem aumentar o alcançe e não necessitam linha de visão.
  • Para jogar em time, a estratégia muda trágicamente. Suas traps podem causar danos nos companheiros e em suas invocações também. É essencial que você mostre onde está colocando as traps e onde você está quando estiver invisível.
  • Srams tem +40% de bônus quando utilizam daggers, e podem utilizar também bows e swords (espadas) sem sofrer nenhuma perda.

Bonus nos danos das Armas Editar

Arma [[1]] [[2]] [[3]] [[4]] [[5]] [[6]] [[7]] [[8]] [[9]] [[10]]
Sram -10% -5% 0% -10% -10% -10% -10% -10% -10% -10%

BuildEditar

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°=Não recomendada, +=build de longo prazo (requer alto investimento), ++=Divertida mas desafiadora, +++=Build solida e aprovada
Elemento(s)RatingNotas
builds elementais puras
[[11]]  ?  ???
[builds elementais hibridas para Sram]
[de arco/adaga|Sram/Hibrida/critico de arco/adaga]  ??  ???
Outras Builds
 ?  ??  ???

veja também um guia basico para Upagem (subir de nivel) para todas as classes em

Conjunto de Classe Editar

O Conjunto de Classe dos Sram é o Criminal Set

Predefinição:Classbox

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